home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Games / Strategy / Battle Mac1.1 / Battle Mac1.1.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-09-04  |  4.2 KB  |  136 lines

  1. DITL_256.txt
  2. # 9 entries
  3. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  4. #   bounds: x1=197 y1=270 x2=257 y2=290
  5. #   text: "OK!"
  6. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  7. #   bounds: x1=43 y1=60 x2=406 y2=78
  8. #   text: "This is ShareWare.  If you like it, please send $5.00 to:\n"
  9. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  10. #   bounds: x1=134 y1=5 x2=313 y2=55
  11. #   text: "         Battle Mac V1.0\n¬© 1987, Steve McLaughlin \n¬© 1987, Think Technologies"
  12. # item 3: TEXT (0x08) enabled
  13. #   bounds: x1=164 y1=81 x2=285 y2=131
  14. #   text: "Steve McLaughlin\n 99 Bay State Rd.\nBoston, MA 02215"
  15. # item 4: TEXT (0x08) enabled
  16. #   bounds: x1=20 y1=134 x2=434 y2=200
  17. #   text: "I will inform you when the new version is ready.  It will allow you to play against another person over an appletalk network or a phone modem.  You will also be able to chat and transfer\n                   files at the same time you are playing.  "
  18. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  19. #   bounds: x1=48 y1=247 x2=411 y2=265
  20. #   text: "EMail:    CompuServe 70165,722;    GEnie S.MCLAUGHLIN"
  21. # item 6: TEXT (0x08) enabled
  22. #   bounds: x1=61 y1=205 x2=401 y2=240
  23. #   text: "      Only registered players will get the notice.  \nLook for more Modem/Appletalk games to come..."
  24. # item 7: PICTURE (0x40) enabled
  25. #   bounds: x1=352 y1=24 x2=414 y2=40
  26. #   PICT resource ID: 267
  27. # item 8: PICTURE (0x40) enabled
  28. #   bounds: x1=32 y1=24 x2=94 y2=40
  29. #   PICT resource ID: 267
  30.  
  31.  
  32. DITL_257.txt
  33. # 3 entries
  34. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  35. #   bounds: x1=33 y1=6 x2=200 y2=42
  36. #   text: "The Game Is Over..  Do You Wish To Play Again?"
  37. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  38. #   bounds: x1=33 y1=46 x2=93 y2=66
  39. #   text: "YES"
  40. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  41. #   bounds: x1=140 y1=46 x2=200 y2=66
  42. #   text: "NO"
  43.  
  44.  
  45. DITL_258.txt
  46. # 3 entries
  47. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  48. #   bounds: x1=73 y1=75 x2=133 y2=95
  49. #   text: "OK"
  50. # item 1: EDIT_TEXT (0x10) enabled
  51. #   bounds: x1=38 y1=47 x2=166 y2=67
  52. #   text: ""
  53. # item 2: TEXT (0x08) enabled
  54. #   bounds: x1=21 y1=6 x2=181 y2=38
  55. #   text: "          Player #^0\nPlease Enter Your Name"
  56.  
  57.  
  58. DITL_259.txt
  59. # 6 entries
  60. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  61. #   bounds: x1=68 y1=120 x2=128 y2=140
  62. #   text: "OK"
  63. # item 1: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  64. #   bounds: x1=18 y1=27 x2=187 y2=49
  65. #   text: "1 Player Vs. Computer"
  66. # item 2: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  67. #   bounds: x1=18 y1=47 x2=149 y2=66
  68. #   text: "2 Players - Local"
  69. # item 3: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  70. #   bounds: x1=18 y1=66 x2=180 y2=86
  71. #   text: "2 Players - Modem "
  72. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  73. #   bounds: x1=18 y1=84 x2=185 y2=106
  74. #   text: "2 Players - Appletalk"
  75. # item 5: TEXT (0x08) enabled
  76. #   bounds: x1=10 y1=4 x2=193 y2=24
  77. #   text: "Please Select Playing Mode"
  78.  
  79.  
  80. DITL_260.txt
  81. # 14 entries
  82. # item 0: TEXT (0x08) enabled
  83. #   bounds: x1=12 y1=3 x2=260 y2=23
  84. #   text: "^0 - Move Which Ship?"
  85. # item 1: BUTTON (0x04) enabled
  86. #   bounds: x1=177 y1=135 x2=237 y2=155
  87. #   text: "Random"
  88. # item 2: BUTTON (0x04) enabled
  89. #   bounds: x1=17 y1=135 x2=77 y2=155
  90. #   text: "Done"
  91. # item 3: BUTTON (0x04) enabled
  92. #   bounds: x1=88 y1=135 x2=166 y2=155
  93. #   text: "Shuffle All"
  94. # item 4: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  95. #   bounds: x1=13 y1=25 x2=103 y2=46
  96. #   text: "Battleship"
  97. # item 5: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  98. #   bounds: x1=13 y1=45 x2=136 y2=66
  99. #   text: "Aircraft Carrier"
  100. # item 6: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  101. #   bounds: x1=13 y1=65 x2=87 y2=86
  102. #   text: "PT Boat"
  103. # item 7: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  104. #   bounds: x1=13 y1=85 x2=104 y2=106
  105. #   text: "Troop Ship"
  106. # item 8: RADIO_BUTTON (0x06) enabled
  107. #   bounds: x1=13 y1=105 x2=105 y2=126
  108. #   text: "Scout Boat"
  109. # item 9: ICON (0x20) enabled
  110. #   bounds: x1=192 y1=28 x2=224 y2=60
  111. #   ICON resource ID: 256
  112. # item 10: ICON (0x20) enabled
  113. #   bounds: x1=192 y1=92 x2=224 y2=124
  114. #   ICON resource ID: 257
  115. # item 11: ICON (0x20) enabled
  116. #   bounds: x1=224 y1=60 x2=256 y2=92
  117. #   ICON resource ID: 259
  118. # item 12: ICON (0x20) enabled
  119. #   bounds: x1=192 y1=60 x2=224 y2=92
  120. #   ICON resource ID: 260
  121. # item 13: ICON (0x20) enabled
  122. #   bounds: x1=160 y1=60 x2=192 y2=92
  123. #   ICON resource ID: 258
  124.  
  125.  
  126. DITL_261.txt
  127. # 2 entries
  128. # item 0: BUTTON (0x04) enabled
  129. #   bounds: x1=91 y1=62 x2=151 y2=82
  130. #   text: "OK"
  131. # item 1: TEXT (0x08) enabled
  132. #   bounds: x1=2 y1=7 x2=253 y2=45
  133. #   text: "You cannot have two ships occupying\n        the same board position."
  134.  
  135.  
  136.